
Hudlický表示,合体无法达到影片所需的怪物效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,他把五名表演者绑在一起,练动
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终克雷格认为 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳 、危机
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。演员的合体表演为制作提供了基础 ,画面中 ,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置。表演者的头部也会露出来,
这套动作缺乏足够的灵活性 ,寻找几个人能共同完成的动作。翻滚和蹒跚移动 ,表演者借助绑带连在一起 ,让他们尝试连续侧翻 ,